软板之太可惜了!因难度太大,苹果砍了iPhone 14 Pro的光线追踪技术
据软板小编了解,苹果原本计划对iPhone14Pro机型的GPU进行重大升级,引入包括光线追踪等“雄心勃勃”的技术,但最终因为技术实现难度太大,开发过程中出现了“前所未有”的困难,被迫在开发后期取消了新GPU计划。
苹果在iPhone14 Pro原型机上虽然实现了光线追踪,但是严重影响了手机的续航表现和发热,并且伴随着诸多其它问题。
据软板小编了解,在接触了几位内部开发人员之后,他们表示苹果在设备开发后期才发现iPhone14Pro机型中GPU无法达到预期,不得不匆忙使用去年iPhone13系列A15Bionic的GPU设计。
这也是为何iPhone14Pro机型相比较前几代有明显改变,但是在GPU方面改进不大的重要原因。在面对这样的失误,苹果决定重组图形处理器团队,这也导致了一些管理人员和关键人物的离开。
据软板小编了解,在电子游戏中,光线追踪本质上是一个模拟光线运动,与环境中其它物体互动,最终到达我们眼中的一套系统。光线会在物体上反射,会穿透一些东西,有时候甚至还会被吸收。所有这些互动需要大量的算力来模拟,但光线追踪正是通过这样的方法来创造出更真实的图像。
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